oto-nari

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2025

5件

顔変換AIツールFaceFusionでbatch-runコマンドを使い、100枚程度の画像を一括変換する方法。HELPコマンドとsource-pattern/target-pattern/output-patternの指定方法、scpでのリモート実運用をコード例付きで解説。

i2iでバ美肉(静止画)できるのか

SDXL生成AIモデル(wai-nsfw-illustrious)で実写写真を美少女化するi2i変換を検証。denoise強度0.99〜0.7まで段階的に変え、元画像情報がどこまで保持されるかをシード固定で比較。

Takamine「Elite TW-25」のレストア

知人のリフォーム業者から頼まれた残置物アコギ(Takamine Elite TW-25・75年製・Martinタイプ)のレストア記録。塗装白濁・バインディング隙間・トップ浮き・指板うねりの状況確認と、低予算・削れるコストは削る方針を整理。

2024

15件

時雨堂のSoraというWebRTCアプリを利用している時、UnityではWebGL版のSDKが存在しないので「jslibを書いてUnityのコードから間接的にsora-js-sdkを呼び出してなんとかする」ような実装を書いていたのですが、Soraのサーバーを2024.xにアップグレードした際にライブラリもバージョンアッ

腰椎椎間板ヘルニア予後に足が疲れやすくなったことへ対応する、股関節まわりの自宅トレーニング集。ルーマニアンデッドリフト・ブルガリアンスプリットスクワット・カーシーランジ・スモースクワットなど、お尻・股関節強化の実践メモ。

DQM3をやった

ドラゴンクエストモンスターズ3(DQM3)をプレイした感想。ピサロを主人公としたifシナリオの時系列違和感やキャラの扱い、DQ4リンクの不整合、ゲームシステム重視の構成など、ネガティブ寄りの本編視点から考察。

格安中華タブレット(UNISOC T616/Mali-G57/RAM3GB)でUnity 2022.3.15fアプリが30FPSしか出ない問題の描画周り最適化記録。ProfilerでMeshRenderer.SkinやCameraの負荷を特定し、描画負荷を下げるための対策をまとめた実践メモ。

[WIP]テレキャスターのPU交換

以前組んだテレキャスター(スネークヘッドモドキ)の音のヌケが悪く、POTをCTS 250k A・キャパシタをオレンジドロップ0.047uFへ交換した上で、最終的にBare Knuckle COBRA T(ハイゲイン・ツインブレード)へPU交換した記録。

MacでImageMagickのmogrifyコマンドを使い、フォルダ内の画像を一括で長辺1024px以下にリサイズする方法。kb指定での圧縮オプション-define jpeg:extentの使い方も併せて紹介。